
Programación 21-27
SUB Extrae un subobjeto (una parte de una lista, una matriz o
un gráfico del objeto) y lo almacena en nombre. Se
especifican los valores de inicio y final mediante una lista
con dos números para las matrices, un número para
vectores o listas, o un par ordenado (X,Y) para los
gráficos.
SUB nombre;objeto;inicio;final:
SWAPCOL Intercambia columnas. Intercambia las columnas
columna_1 y columna_2 de la matriz especificada.
SWAPCOL nombre;columna_1;columna_2:
SWAPROW Intercambia filas. Intercambia fila_1 y fila_2 en la matriz
especificada.
SWAPROW nombre;fila_1;fila_2:
Comandos de impresión
PRDISPLAY Imprime el contenido de la pantalla.
PRDISPLAY:
PRHISTORY Imprime todos los objetos del historial.
PRHISTORY:
PRVAR Imprime el nombre y el contenido de nombre_variable.
PRVAR nombre_variable:
También puede utilizar el comando PRVAR para imprimir
el contenido de un programa o una nota.
PRVAR nombre_programa;PROG:
PRVAR nombre_nota;NOTE:
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